Second Hand ZAUBERTRICKS  bis € 4,--    Second Hand ZAUBERTRICKS  bis € 4,--    Second HandZAUBERTRICKS  bis € 4,--   Second Hand ZAUBERTRICKS  bis € 4,--                                          

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JEDER TRICK nur 1,-- Euro

SUPERDING  Egal ob es als Gag oder Zaubertrick eingesetzt wird, es ist wirklich erstaunlich! Wenn Sie das SUPERDING an der rechten Seite anschubsen dreht es sich, bleibt plötzlich stehen und dreht sich von alleine in die entgegengesetzte Richtung. Mit Beschreibung.

1,--

SUPERDING ZWO   Egal ob es als Gag oder Zaubertrick eingesetzt wird, es ist wirklich erstaunlich! Wenn Sie das SUPERDING an der linken Seite anschubsen dreht es sich, bleibt plötzlich stehen und dreht sich von alleine in die entgegengesetzte Richtung. Andere Richtung wie Superding 1! Mit Beschreibung.

1,--

 

JEDER TRICK nur 1,50  Euro

MAGIC STRING Magische Schnur Sie zeigen dem Publikum 2 Schnüre, die durch 2 Platten (Länge 9 cm) einwandfrei durchgehen. Die Schnüre können durch die Platten hin und her gezogen werden. Ein Zuschauer zerschneidet einen der beiden Fäden, die Platten werden am undurchschnittenen Ende zusammengehalten, und zur Überraschung aller kann der durchschnittene Faden unbeschadet hin und hergezogen werden!

Mit deutscher und englischer Beschreibung. NEU-Originalverpackt!

1,50

PFEILSTERN Holz  Auf einem kleinem schwarzen Sechseck (aus Holz, 5 cm)  ist auf beiden Seiten ein Pfeil (ein roter ,ein gelber) aufgemalt. Dreht man es zwischen den Fingern, so zeigen beide Pfeile (vorne und hinten) in die gleiche Richtung. Auf Wunsch jedoch zeigt der vordere Pfeil in eine andere Richtung als der Hintere. Es geht sogar, dass der Pfeil jedes Mal in eine andere Richtung zeigt. Zum Schluß zeigen Sie, dass alles in Ordnung ist, beide Pfeile zeigen wieder in die gleiche Richtung!

 

Mit Beschreibung .

1,50

SCHLÜSSELTRICK Ein Zylinderschlüssel (Kunststoff)  versrchwindet blitzschnell um dann wieder in der Rocktasche oder Handtasche eines Zuschauers zu erscheinen!

 

Beschreibung auf der Verpackung.

1,50

 

JEDER TRICK nur 2,-- Euro

COIN CASE Münzkassette  Eine 1  Cent-Münze wird in eine Schuber-Kassette (9cm) gelegt. Wird diese wieder geöffnet, hat sie sich in eine 10 Cent-Münze verwandelt! An keine Währung gebunden!

Schöne Kunststoff-Münzkassette. Mit Beschreibung.

2,--

CUPS & BALLS  Sie legen einen kleinen Ball auf den mittleren der 3 umgestülpten Becher. Bedecken Sie diesen mit den 2 anderen Bechern und tippen Sie leicht auf den obersten. Der Ball ist durch den Becher auf dem Tisch angekommen!

Becher 5 cm, DM 3 cm.. Mit Beschreibung.

2,--

FARBWECHSELNDER WÜRFEL   Ein kleiner Würfel (1,2 cm)  mit verschiedenfärbigen Punkten ändert ständig seine Farbe. Der Trick wird in verschiedenen Varianten gezeigt!

Mit Beschreibung.

2,--

MAGIC DRAWER, die magische Lade   Mit Hilfe dieser Lade (Kästchen 7,5 cm und 1,5 cm hoch) können Sie beliebige kleine Gegenstände herbeizaubern oder verschwinden lassen! Ein nützliches Utensil!

Mit Beschreibung.

2,--

NOT FOR THE LADIES  (Romi)  Sie zeigen eine Spezialkarte (11x8,3 cm) mit dem Abbild eines feschen Cowgirls, von vorne und von hinten. Öffnen Sie nun eine Klappe an bewusster Stelle, so sieht man was sich unter dem Rock verbirgt! Wird die Karte nun umgedreht (Lady von hinten) und die Klappe geöffnet, dann weiß jeder, was die Lady von hinten unter dem Rock verbirgt („echter Popo“).

Mit Beschreibung.

2,--

PUZZLE WÜRFEL   Sie zeigen neun Holzklötze (ca. 3x1 cm) mit Punkten vor. Nun fordern Sie einen Zuschauer auf aus diesen Klötzchen einen Würfel zu bauen. Und zwar so, dass wenn man immer 2 gegenüberliegende Seiten zusammenzählt, die Zahl 7 herauskommt. Erstaunlicherweise gelingt dies nur Ihnen! Nur Sie können ihn richtig zusammenstellen! 

Auch ein Nettes Mitbringsel! NEU!

 

Mit Beschreibung.

2,--

SCHNAPPER  Sie zeigen einen kleinen Schnapper vor und erklären dem Publikum, daß sich im Inneren des Schnappers ein Gummi befindet. Diesen muß man mit dem Haken fangen, damit der Haken einschnappt. Dies wird aber nur dem Eingeweihtem gelingen ! Ein lustiger Spaß.

Schnapper aus Holz, ca. 7 cm lang. Mit Beschreibung.

2,--

 

JEDER TRICK nur 2,50 Euro

ALEA JACTA EST  (Karo) Eine Münze verwandelt sich in einen massiven Würfel (3 cm).  Dieser verschwindet von einer Kordel, obwohl er fest eingeknotet war. Sie zeigen Ihre Hände leer vor, trotzdem erscheint der Würfel wieder. Der Würfel wird wieder eingeknotet, ein kurzer Ruck und er durchdringt sichtbar die Kordel!

Würfel Kantenlänge 3 cm. (Ohne Münze) . Mit Beschreibung.

2,50

CRAZY CUBE  Ein Zuschauer gibt einen Würfel in eine kleine undurchsichtige Dose und verschließt diese mit dem Deckel. Anschließend wird die Dose noch in eine zweite, etwas größere Dose (3,5cm) gesteckt, die ebenfalls verschlossen wird. Nach kurzer Konzentration nennen Sie die vom Zuschauer gewählte Augenzahl.

Mit Beschreibung. (Es ist ein weißer Würfel!)

2,50

CRYSTAL COIN CASE (Pjerrot Magic-Dänemark) Eine Münze wird entliehen und vom Zuschauer gekennzeichnet. Sie wird zwischen 2 Plexiplatten mit 4 Gummiringen eingeschlossen. Dann wird das Ganze in ein Seidentuch gepackt und einem Zuschauer übergeben.. Wird das Tuch geöffnet, so ist die Münze spurlos verschwunden und kann an beliebiger Stelle wieder erscheinen. Alles kann vorher und nachher untersucht werden.!

Mit deutscher und englischer Beschreibung. Seidentuch nicht im Lieferumfang.

2,50

CUPS & BALLS   Sie legen einen kleinen Ball auf den mittleren der 3 umgestülpten Kunststoff- Becher. Bedecken Sie diesen mit den 2 anderen Bechern und tippen Sie leicht auf den obersten. Der Ball ist durch den Becher auf dem Tisch angekommen! Becher ca.6 cm hoch, DM 5 cm.

 

Mit deutscher und englischer Beschreibung.

2,50

MAGIC SCARF &  EGG (Tinkee) Aus einem schwarzen, leeren Tuch erscheint immer wieder Eier, das in einen Hut etc. gegeben werden!

Mit englischer Beschreibung. NEU-Originalverpackt!

2,50
MAGISCHE AMPEL    Sie zeigen eine schwarze Kelle (10,5 cm lang) mit gelben Punkten vor, und bemerken, das dies eine Verkehrsampel darstellt. Ein Zauberspruch und schon sind die Punkte jetzt auf beiden Seiten ROT, dann werden alle Punkte GRÜN und zum Abschluß ist auf beiden Seiten ein Punkt rot, einer gelb und einer grün!

Mit Beschreibung.

2,50

MAGNA CARTA  (Kellerhof) Eine Karte wird gezogen und man zeigt eine Spielkarte von hinten als Voraussage. Wird die Karte umgedreht, ist es jedoch die Falsche. Die Karte wird aufgeklappt und es wird eine weitere falsche Karte gezeigt. Insgesamt 4 falsche Karten, bis zum Schluß eine riesige Karte gezeigt wird – es ist die Gezogene!

Mit Beschreibung. NEU!

2,50

NUMBER MYSTERY OUTDONE   (Royal Magic)  Ein Zuschauer denkt sich eine Zahl zwischen 1 und 100. Sie zeigen ihm dann 7 Kärtchen und bitten den Zuschauer jede Karte zurückzugeben, auf der seine Zahl erscheint. Natürlich wissen Sie dann die gedachte Zahl!

 

Mit englischer Beschreibung.

2,50

ODDBALL   (Royal Magic) Durch eine kleine Kugel (2 cm) sind 2 Schnüre gefädelt. Die Kugel kommt in eine durchsichtige Box und befreit sich von den Schnüren.

 

Mit englischer Beschreibung in Originalverpackung.

2,50
  SAFE - SAVING BOX SAFE   Eine  ausgeborgte beliebige Münze wird markiert und in eine kleine Box gegeben. Die Box wird geschüttelt und jeder hört, dass die Münze in der Box ist. Doch plötzlich scheppert die Münze nicht mehr. Sie ist aus der Box verschwunden und erscheint an anderer gewünschten Stelle!

Mit Beschreibung. Die Box ist BLAU. NEU- Originalverpackt!

2,50

WÜRFEL WUNDER Mit diesem kleinen Trickgerät, bestehend aus 2 ineinanderpassenden Stülpdeckeldosen, in denen sich ein Würfel befindet, erraten Sie die oben liegende Punktezahl des Würfels, den ein Zuschauer zuvor, ungesehen von Ihnen, hineingelegt hat!

Äußere Dose DM  3 cm.

Mit Beschreibung.

2,50

 

JEDER TRICK nur 3,-- Euro

BLITZ VERWANDLUNGSKARTE    (Kellerhof 1970)  Ein PIK-König verwandelt sich blitzschnell in eine KARO-Dame.

Mit Beschreibung.

3,--
COLOUR CHANGING SILK (Chu´s Magic)   Ein rotes Tuch wird in die Faust gestopft und auf der anderen Seite kommt es grün heraus. Die Hände sind leer!

Englische Beschreibung. NEU in Originalverpackung.

3,--

DANCING HANDKERCHIEF   (Chu´s Magic) Eine Münze wird auf ein Tuch gelegt, dieses gefaltet und die Münze tanzt nun auf Ihr Kommando herum!

Schönes Tuch, 35x35 cm. Münze nicht im Lieferumfang.

Mit englischer Beschreibung.

3,--

FLYING COINS  (Chu´s Magic)  In 2 leere Becher werden je 3 Münzen gegeben und sofort wandern die Münzen einzeln ohne Bedeckung von einem Becher zum anderen, bis alle 6 Münzen in einem Becher versammelt sind. Ohne Fingerfertigkeit, für jede Währung verwendbar!

Mit Beschreibung. NEU-Originalverpackt.

3,--

KREIS ODER QUADRAT?  (Zauberartikel Sinaro)  Sie legen eine Vorhersage auf den Tisch und lassen 2 Karten wählen. Dann zeigen Sie 2 Scheiben vor – eine mit einem Kreis und die andere mit einem Quadrat. Einer der Zuschauer soll auf jede Karte eine Scheibe legen. Sie öffnen dann Ihre Vorhersage und es stimmen nicht nur die Kartenwerte überein, sie sind auch entsprechend der Scheiben ausgeschnitten! Für Piatnik Karten.

Mit  Beschreibung.

3,--
SCHLÜSSEL ZUR 4. DIMENSION  (Karo Kaldy)  Von einer Schnur, an der sich an den Enden Perlen befinden, befreien sich Gegenstände der Zuschauer (Ring, Schlüssel usw.).

Mit Beschreibung.

3,--

SPADE CARD MONTE  (Adair - India)  Sie zeigen 3 RK vor: 2 rote Karten und dazwischen ein PIK As. Sie drehen die Karten um und der Zuschauer soll auf die As Karte zeigen, die dann am Tisch verdeckt abgelegt wird. Wird die Karte aber umgedreht, so ist es eine Blanko-Karte, das As ist verschwunden! Sie machen natürlich die Karte wieder sichtbar und nicht nur das, denn die Karte wird aufgeklappt und eine Schaufel wird sichtbar!

Mit englischer Beschreibung.

3,--

STRANGEST OF THE STRANGE Jerry Masters Kleinpäckchentrick mit 5 seltsamen Karten! Die Rückseiten färben sich und auch die ausgewählte Karte färbt sich auf rot!

Aviator Karten. Mit englischer Beschreibung.

3,--

UNBEKANNTE KRÄFTE Eddie Burke/Barry Gordon  Sie legen ein Mäppchen verdeckt auf den Tisch mit der Bemerkung es befinden sich 2 Spielkarten darin. Ein Zuschauer wählt 2 Karten, legt diese verdeckt auf den Tisch und legt ,in absolut freier Wahl, auf eine Karte eine runde Scheibe und auf die andere eine quadratische Scheibe. Sie nehmen nun die Vorhersagekärtchen aus der Mappe: eine Karte hat einen kreisrunden und die andere einen quadratischen Ausschnitt auf der Bildseite. Als Abschluß stimmen die Karten natürlich mit den Karten des Zuschauers überein!

Mit Beschreibung.

3,--

 

 

JEDER TRICK nur 3,50 Euro

ELECTRONIC RATING PEN Sie klopfen mit einem Stift auf eine One Cent-Münze, die sich in einen One Dime verwandelt!

 

Mit englischer Beschreibung.

3,50

FLASH PRINITER Ein Stück weißes Blatt kommt in eine transparente Hülle (10x8 cm)  und verwandelt sich in Ihre Visitenkarten!

Mit englischer Beschreibung.

 
3,50

HEFTY PENETRATION  (Daryl)  Eine frei gewählte Karte durchdringt eine normale, durchsichtige Plastiktüte. Am Ende kann alles untersucht werden!

Mit einer englischen Beschreibung.   

3,50
MÜNZDURCHDRINGUNG- SPIKED COIN groß In eine Plastikdose, der Boden und Deckel sind durchlöchert, wird eine Münze gelegt. Durch die Löcher werden 8 Plastiknägel gesteckt und durchdringen somit die Münze.

Groß (DM 4 cm) mit 8 Kunststoffnägeln! Mit Beschreibung.

3,50

TIME CUPSULE Sie geben ein kleines Tuch in eine durchsichtige Plastikröhre. Dieses wird in ein Blatt Papier gewickelt und einem Zuschauer in Verwahrung übergeben. Packt nun der Zuschauer das Röhrchen wieder aus, so ist das Seidentuch spurlos verschwunden !

Mit Beschreibung. NEU-Originalverpackt.

3,50

ZAUBER NADEL  (Viennamagic)   Eine große Nähnadel wird auf einen Faden aufgefädelt und durchdringt diesen mühelos! Alles kann untersucht werden!

Mit Beschreibung.

3,50

 

JEDER TRICK nur 4,-- Euro

AMAZING II  Sie zeigen 4 Karten, die alle blank sind, also kein Bild aufweisen, sowie auf Vorder- und Rückseite. Eine Karte wird herausgenommen und mit einer Karte, die auf dem Tisch liegt,  vertauscht. Nacheinander verwandeln sich die 4 Karten in Herz Könige und dann wieder in 4 Doppelblankokarten!

Kartengröße 13,5 x 9 cm. (Rückseite Bicycle).

Mit  Beschreibung. 1 Karte ist verfärbt!

4,--

KENNZEICHEN EINES GROßARTIGEN ZAUBERERS  Ein Zuschauer wählt aus einem normalen, gemischten Kartenspiel eine Karte, unterschreibt diese, und Sie geben sie wieder in das Spiel zurück. Um die Karte wiederzufinden zeigen Sie das „Kennzeichen eines guten Zauberers“. Nachdem das Lachen abgeklungen ist, wandert die Karte mehrmals als oberste auf das Paket. Dann drehen Sie das Autokennzeichen um und auf der Rückseite befindet sich aufgedruckt der Name der vom Zuschauer gewählten und unterschriebenen Karte!

Laminierte Nachbildung eines Wiener Autokennzeichens 20x9 cm.

Mit Beschreibung. Ohne Kartenspiel.

4,--

LUFTHAKLER Martin Plackner Lustiges Spiel, bei dem Sie versuchen müssen eine Kugel mit Drahtende mit gezieltem Atemstrom am Drahtring einzuhängen! „Blasrohr“ aus Holz, 20 cm lang. Metallgestell 12,5 cm lang. Mit 2 Kügelchen.

Ohne Beschreibung. NEU!

4,--

RAVEN SHRINKING DIE Würfelverkleinerung für „Raven“! Sie zeigen einen kleinen Würfel vor und plötzlich hat sich dieser in einen ganz, ganz kleinen Würfel verwandelt.

 

Mit englischer Beschreibung.

4,--

SEIDENBAND ERSCHEINUNGSGIMMICK   Mit Hilfe dieses Hilfsmittel (Metall)  können Sie ein Seidenband erscheinen lassen! 

Ohne Beschreibung. 

4,--

SURE SHOT DICE BOX weiss (Magic Center Harri)  2 Würfel in einer 2-teiligen Box verändern ihre Augenzahl die der Zuschauer bestimmen kann! Alles untersuchbar. Durchmesser der Kunststoff-Box ca. 6,5 cm, Gesamthöhe ca. 3,5 cm.

Mit Beschreibung.

4,--

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